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【PS2】頭文字D Special Stage このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 タイムアタック いろは坂 昼 晴れ セーブデータ使用可能 ゲーム内のタイマーの記録をタイムアタックの記録とする 順位 タイム 日付 配信者名 使用車種 その他一言 No.1 2 51 283 2008/11/09 ツンデレワイリー AE86レビン No.2 3 01 161 2009/02/25 21コネー CE9A タイムアタック 秋名 昼 晴れ セーブデータ使用可能 ゲーム内のタイマーの記録をタイムアタックの記録とする 順位 タイム 日付 配信者名 使用車種 その他一言 No.1 3 15 952 2009/02/25 ツンデレワイリー AE86レビン No.2 3 21 980 2009/02/25 21コネー AE86レビン
https://w.atwiki.jp/snk619/pages/491.html
レイヤー0にあるマップを除き、マップ名はゲーム同梱のテキストファイルに準じます。 (説明欄が無い「おもいで」は編集者が未確認のため、同梱のテキストファイルに書かれている内容をそのまま載せています) 「おもいで」をタイトル画面で選ぶためには、「ふるびたノート」を入手しているセーブデータが必要です。 また、「おもいで」は個々のセーブデータごとではなく、全体の進行を自動で記録しているセーブデータに紐づいています。 (ver1.11) 1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 隠しページ 1ページ目 新たな世界へ1 入手条件 + ... 「レイヤー4」への到達 説明 + ... 宇宙みたいな場所。なぜか星が足元に見える。 新たな世界へ2 入手条件 + ... 「レイヤー5」への到達 説明 + ... ずっと続く砂漠。熱くも寒くもない。不思議な生き物が浮いてる。 新たな世界へ3 入手条件 + ... 「レイヤー6」への到達 説明 + ... 手がオブジェのように並んでる。気持ち悪い。 隠れた世界 入手条件 + ... 「レイヤー7白」への到達 説明 + ... 色の無い世界。歩き回っているのは… 最深部 入手条件 + ... 「レイヤー8」への到達 説明 + ... この世界で一番深い場所。ぐしゃぐしゃな情景。 サイケデリック 入手条件 + ... 「サイケ小屋」への到達 説明 + ... サイケデリックな音楽と映像。ドラッグなんていらない。 封印 入手条件 + ... 「地下牢」の奥を覗く 説明 + ... 誰が作り出したのか。なぜ閉じ込めたのか。 後悔 入手条件 + ... 「公園変貌」への到達 説明 + ... 後悔は先に立たない。子供の頃の苦い思い出。 長い時間の中で 入手条件 + ... 「苔船」への到達 説明 + ... このままずっと続けばいいのに。静かな場所だった。 モノクローム 入手条件 + ... 「モノクロ美術館」への到達 説明 + ... 美術館みたいな場所。絵画がいくつか飾られている。色は無い。白と黒。 2ページ目 宝石 入手条件 + ... 「黄色の悪夢」への到達 説明 + ... こんな事になるなんて誰が思った? 演奏会 入手条件 + ... 「青の家」の、青い人に「けんばんハーモニカ」で話しかけて見られるイベントを見る 説明 + ... 昔触ったことはあるはずなのに何も出来ない。 呪怨 入手条件 + ... 「裏世界」から「レイヤー3」に移動する 説明 + ... 仕方の無い事かもしれない。それだけの事をした。それだけ。 幻覚 入手条件 + ... 「汚染区域」のイベントを見る 説明 + ... 見てはいけない。世界が様々な色に染まっていく。 焼失 入手条件 + ... 「クラブ」の虹色の粒全員を「ほのお」で調べた後入り直す 説明 + ... 焦げる匂い。オレンジの炎。 バッドトリップ 入手条件 + ... 「紫の建物(箱の部屋)」の、全ての箱を調べた 「レイヤー5」に到達した後で白色の箱に話しかけて見られるイベントを見る 説明 + ... 吐き気がする。気持ち良くない。 語らい 入手条件 + ... 「クラウン通路」で、ベンチに座る人の隣のベンチにしばらく座っていると聞ける話を聞く 説明 + ... たまには座ってゆっくりするのもいいかも。 未知との遭遇 入手条件 + ... 「空」でUFOを目撃する 説明 + ... ついに見つけてしまった。だからといって何かある訳じゃないけど。 ホワイトアウト 入手条件 + ... 「空」のイベントを見る 説明 + ... 目の前が白くなっていく。終わりが近い。 ロケット 入手条件 + ... 「ダムループ」への到達 説明 + ... いつかこんな事ができるのかな。 3ページ目 深海 入手条件 + ... 「ダム崖」のイベントを見る 説明 + ... いっそこのまま飲み込まれた方が良かったのかも。 キノコノノロイ 入手条件 + ... 「きのこの世界」への到達 説明 + ... かわいいものの表と裏。 赤いモノ 入手条件 + ... 「赤種子の部屋」のイベントを見る 説明 + ... 赤いモノから産まれたのは… 木っ端微塵 入手条件 + ... 「海底」のイベントを見る 説明 + ... どっかーん。 願い事 入手条件 + ... 「空中吊橋夜」で流れ星を見る 説明 + ... 星に願いをかけたら何でも叶うの? 崩壊 入手条件 + ... 「大スクリーン」のイベントを見る 説明 + ... 自分が自分で無くなる感覚。頭が痛い。 一つ目 入手条件 + ... 「部屋」にいる黒髪の少女と話す 説明 + ... こんなに話をしたのはいつぶりだろう?楽しかった。 悪夢 入手条件 + ... ゲームオーバーになる 説明 + ... 沈んでいく。その先は闇。 侵食 入手条件 + ... エンディング1を見る 説明 + ... 侵食されていく世界。これで良かったの? 閉鎖 入手条件 + ... エンディング2を見る 説明 + ... きっと君とは離れられない。 4ページ目 平穏 入手条件 + ... エンディング3を見る 説明 + ... さよなら。 あおのあかし 入手条件 + ... 「あおのあかし」を入手する 説明 + ... 青い人からのプレゼント。 おしゃれ 入手条件 + ... ウィンドウタイプをすべて集める 説明 + ... これで気分も変わる? ロストインドリーム 入手条件 + ... 1つのセーブデータ内で1時間以上プレイ 説明 + ... いつになったらここから出られるんだろう? 夢の住人 入手条件 + ... 1つのセーブデータ内で3時間以上プレイ 説明 + ... もう随分と長い間ここにいる気がする。 通り魔 入手条件 + ... 1つのセーブデータ内で累計30回殺傷する 説明 + ... 衝動は恐ろしいもの。 お金持ち 入手条件 + ... 1つのセーブデータ内でコインを30枚集める 説明 + ... どれだけ集めたところで何も満たされない。 音楽好き 入手条件 + ... おんがくしつでBGMを合計30分聴く 説明 + ... 周りの音を遮断出来るから好き。自分の世界に閉じこもれる。 ゲーマー 入手条件 + ... ミニゲームのそれぞれのステージで一定の点数を獲得する 説明 + ... そんなに得意じゃないんだけど。 Dream Escaper 入手条件 + ... すべてのおもいでを開放する 説明 + ... 自分の思い出は自分だけの物。どうしようと勝手。捨てるとしても。 隠しページ 大団円 入手条件 + ... 全員揃った状態のED3を見る 幸せの青いコーン 入手条件 + ... 「ダムループ」で青いコーンを見る 説明 + ... 青い鳥じゃないけど幸せになれる? 目押しチャレンジ 入手条件 + ... 「信号部屋」の信号を全て同じ色で止める 暴食の果て 入手条件 + ... 「食欲」に到達する 過去の遺物 入手条件 + ... 「文明跡地」への到達 説明 + ... ここで誰かが暮らしていたかもしれない。 未知との遭遇2 入手条件 + ... 「ラボ隠し部屋」に入る 夢に囚われた者 入手条件 + ... 1つのセーブデータ内で10時間以上プレイ 説明 + ... 出たくない。 サントラ希望 入手条件 + ... おんがくしつでBGMを合計2時間聴く 説明 + ... 世界の音を光る円盤に残す。それが希望になる事もある? 廃人 入手条件 + ... ミニゲームを全ステージクリアする Congratulations! 入手条件 + ... おもいでを隠しページ含め全て開放する
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追加プラグイン一覧 プラグインは、ユーザーのページの「プラグイン取得」より追加できます。 プラグイン取得先 フォントサイズ変更 フォントサイズを「大」「中」「小」の3つの中から選択できるようにします。(既存のサイズは「大」) 駅数拡張 駅数の上限を50から1000へ拡張します。(ケータイ版はメモリ上限まで) 列車数拡張 列車数の上限を50から1000へ拡張します。(ケータイ版はメモリ上限まで) 列車編成数拡張 列車編成数の上限を8両編成から99両編成へ拡張します。 マップサイズ拡大 (PC版専用) マップサイズをデフォルトの256x256以外に、512x512、1024x1024、2048x2048、4096x4096、8192x8192、9984x9984から選択できるようにします。(フリー/更地モードのみ) タイムスケール変更 タイムスケールをデフォルトの1/32以外に、1/16、1/8、1/4、1/2、1/1から選択できるようにします(ゲーム開始時のみ、フリー/更地モードのみ) 線路種別増加 線路種別を15km/hから500km/hまで選べるようにします。 道路建設撤去 道路の建設と撤去をできるようにします。 グリッド単位変更 線路敷設時のグリッド単位を、デフォルトの10m以外に、5m、2.5m、1m、0.5m、0.1mから選択できるようにします。(フリー/更地モードのみ) 盛り土/切り通し 線路敷設時、盛り土/切り通しを作成できるようにします。 地形変更 空き地、田んぼ、森林、河川の地形を、1メッシュ単位で空き地、田んぼ、森林、河川へ変更できるようにします。(フリー/更地モードのみ) トンネル/掘割 【開発中】(5改4以降)線路敷設時、トンネル/掘割を作成できるようにします。 カーソル移動速度 カーソルの移動速度を「標準」以外の「高速」「超高速」から選択できるようにします。(サテライト画面を除く) ダイヤ設定時間単位変更 ダイヤ設定の時間単位を30分、10分、1分から選択できるようにします。(ゲーム開始時のみ。フリー/更地モードのみ) ゲーム進行速度 ゲームスピードの上限を16から22へ拡大します。ただし、実際の速度はパソコン/ケータイの機種に依存します。 税率変更 税率を設定できます。(ゲーム開始時のみ。フリー/更地モードのみ) 鉄道車両 211系 211系を追加します。 鉄道車両 キハ47形 キハ47形を追加します。 独自車両追加 独自車両セット T.Umezawaさん作成の独自車両プラグインセットを追加する方法です。 ※独自車両を作成した場合も同じ手順で追加します。 1. 最強都市計画本体をダウンロード&解凍します。 2. UPされている追加車両ファイルをダウンロード&解凍します。 3. 追加車両の train フォルダの中身を、本体の resource/train フォルダへコピーします。 4. コピーの際、list.txt は上書きします。 車両追加後のセーブデータの扱い 以上で車両が追加されます。 list.txt とセーブデータ(savedata_256.bin)は連動しています。 list.txt を修正した場合、セーブデータは使用できなくなります。 ただし、list.txt の末尾に追記する場合のみ、継続して使用可能です。 もし、セーブデータをどこかへアップロードする場合は、savedata_256.bin と共に list.txt も含めて UP して下さい ちなみに、セーブデータの UP 時に 絶対にsavedata_0.bin は含めないでください。 プラグイン作成 下記のページからアクセスしてください。 列車プラグイン作成 建物プラグイン作成 テクスチャの変更
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新・萌えもんdeノベルでは「萌えっ娘もんすたぁ」に 登場するキャラクターを使用しノベルゲームを製作しています! 当プロジェクトに対するご意見ご感想は▼拍手▼掲示板 ▼またはずー(zoo200moemon@gmail.com)までどうぞ! 最新の更新!! 5/29 SweetPockets オマケ編3 公開(オマケ編3ミラーリンク) 8/22よくある質問にVol.5のリリース時期についてを追加しました 12/13 素材リンク集を修正 K s Factoryさんの移転に伴いリンク先を変更しました 7/11 新キャラクターニャースの画像を公開しました 7/5 新キャラクターハピナスの画像を公開しました 以前の更新 本作はフリー(無料)ソフトではありますが、 画像・音楽等の使用に関して、権利フリーにはしておりません。 ・SweetPockets vol.4 (ver4.00)公開中! SweetPockets vol.4 本体DLはこちら(Vol.4ミラーリンク) ・SweetPockets オマケ編3 公開中! 本体DLはこちら ・SweetPockets オマケ編2 公開中! 本体DLはこちら ・SweetPockets オマケ編 公開中! 本体DLはこちら ・windows用マウスカーソル公開中! マウスカーソルDLはこちら ◎セーブデータの引継ぎについて ・vol.1~3のセーブデータが無い場合 『はじめから』を選択して、vol.1冒頭部分からプレイしてください。 ※vol.4はvol.1~3の内容を全て含んでいます ・vol.3(vol.1~2)のセーブデータがある場合 vol.3(vol.1~2)のsaveフォルダの内容を全て、vol.4のsaveフォルダに上書きしてください。 vol.3(vol.1~2)でセーブしたところから、続きを遊ぶことが出来ます。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/ps3vf2/pages/23.html
技名 AKI PAI LAU WOL JEF KAG SAR JAC SHU LIO 備考 2K(ぎょうせんたい) 3K(そくたんきゃく) × × × × × × × +8 小ジャンプ同時K(りゅうびきゃく) 3P(ぎょういんはいしゅ) 2_3P(げつがさいげつ) × × × × × × × 6P(れんさいがくしゅ) 1K(こうしゅうかたい) 1KK(こうしゅうれんたい) 66K(ちゅうぶそうてんきゃく) 4K+G(ほんしんれんせんきゃく) K+G(たんひちょうげき) × × × × × × × × × × K+GP(おうそうしゅ) 2K+G(とうきゃく) 2_or1or3K+G(せんぷうそうたい) 2P+K(ぜんせんそうたい) 2P+KK(れんぜんせんそうたい) 2P+KKK(れんかんぜんせんそうたい) P+K(れんしんそうちゅうしょう) PK(げきてんせんたい) PP(れんげき) × × × × × × × × × × PPP(さいしゅれんかんげき) 1GP(こうそくこうひふつしゅ) 1GP+K(こうそくこうひそうしゅ) 4GP(こうしんひふつしゅ)
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last modified 2009年11月30日 (月) 03時57分30秒 カドゥケウスZ 2つの超執刀 本編TA ルール NewGameで開始 難易度はノーマル エンディング後にセーブ セーブデータの時間で計測 順位 タイム 達成者 達成日 その他 1 1時間28分58秒 おっさん 2009年9月19日 2 1時間39分57秒 アキト 2009年9月16日 3 1時間44分32秒 手抜き 2009年4月16日 4 2時間04分05秒 みづき 2009年8月15日 XSランクTA ルール 難易度HardでNewGame 全ステージでXSランクを取得した後にセーブ セーブデータの時間で計測 順位 タイム 達成者 達成日 その他 1 3時間29分29秒 おっさん 2008年12月8日 OperationモードTA ルール 全ステージ出現しているデータをロード 難易度NormalでExtreamを除く全ステージをクリア 7-8手術終了後ステージ選択画面に戻った時点で計測終了 順位 タイム 達成者 達成日 その他 1 1時間25分25秒 手抜き 2009年4月15日
https://w.atwiki.jp/smg2rta/pages/28.html
2010/10/11(月・祝) 【第2回】マリオギャラクシー2☆71枚 RTA大会 主催:紺空 だいだら ~ルール~ (71枚RTAの通常ルール) 開始5分からスタート スタートはセーブデータの選択より始める 予めセーブデータは作っておくこと(0枚の状態) タイマーストップはラストGRAND STAR GETの表示と同時 任意のスター70枚を取り、最終クッパを撃破して大スターを手に入れる タイマーは原則各自で用意したものを参考とする 預り屋の使用は一切禁止 12時30分から 開会式 13時5分走者スタート 紺空 3 33 33 FAXv2≒Fさん 3 47 33 ニア 4 11 05 ひやぞー 4 20 20 どるっぴ 4 21 10 だいだら 4 42 15 18時から 閉会式
https://w.atwiki.jp/everdrive64/pages/19.html
コントローラーパックのセーブデータ管理 OS1.29からコントローラーパックのデータを.mpkとして読み書きできるようになりました。 もともとは有志のツールで読み書きを実現していたものを利用して作られました。 バッテリーバックアップのセーブと違い管理は面倒ですが、コントローラーパックの容量を気にせず、 書き出したファイルをエミュレーターなどで管理出来るようになるので理解しておきましょう。 EverDrive64起動前にあらかじめコントローラーパックを差している必要があります。 ファイル選択で.mpkにカーソルを合わせ、Cボタン下を押すことでポップアップが開きます。 もし反応がない場合はコントローラーパックの接触をもう一度確認して差し直してください。 「CPak to File(コントローラーパックのデータを.mpkファイルに書き込み)」 「File to CPak(.mpkファイルのデータをコントローラーパックに読み込み)」 また、これらの操作をするとED64フォルダ内にDummy.mpkファイルが追加されます。 セーブデータの差し替えに利用しましょう。 .mpkファイルについて .mpkファイルの読み書きは出来ますが、EverDrive64内で.mpkファイルの新規作成は出来ません。 PC上で必要な分だけ.mpkファイルを作成してローダー内に入れておく必要があります。 .mpkファイルはエミュレーターなどで自動作成したものをコピーするのが手っ取り早いです。 123ページ15ブロックでファイルサイズは128kbが正規の物となります。 サイズが違う.mpkファイルを読み書きすると画面が乱れますので注意してください。 (EverDrive64内の書き込みではサイズを128kbに調整出来ません。) .mpkファイルの中身はローダー上では確認出来ません。 おすすめはそれぞれゲームと同じフォルダ内に.mpkファイルを入れてしまうことです。 こうすると後でどこに何のセーブデータが入っているのか混乱せずにデータを管理出来ます。 シリーズの続くソフトならページとブロックの許す限り1ファイルにまとめてしまうのも良いでしょう。
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選考の為に評価する要素の一覧と採点の比重 致命的なバグ(進行不可能):10点 遭遇したらゲームの進行ができなくなるもの セーブデータの破壊:50点 修復不可能(付可逆)なデータ破壊の起こるもの ゲームバランスへの影響:10点 ゲーム内通貨の増殖など難易度が著しく変動してしまうものや、 対戦のあるゲームで有利不利の生じるもの 映像の破綻:5点 見た目だけの破綻で、ゲーム内容には関係の無いもの 原案 No.144-名無しさん必死だなsage 2012/04/28(土) 15 14 17.27ID hUWYHL2g0[PC] 138 ある程度得点をつけることも可能だしな ゲーム進行不可能=10点(簡単に回避可能なら5点) セーブデータ破壊=50点 明らかな画面表示のバグ=5点 適当だけどこんな感じで
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/56.html
マスターコード EC878530 1456E79B or EC878530 1444EE18 2006/11/29(水) 19 35 28 ID 6J8ggXJ7 物を売ると金MAX 1CB6B9E8 1456E7A5 2006/11/29(水) 20 21 29 ID 6J8ggXJ7 経験値取得でMAX 1CB6281C 1456E7A5 2006/12/01(金) 16 57 49 ID sw8oJ+ER お金最大 1CA94724 14BE598C 2006/12/01(金) 16 57 49 ID sw8oJ+ER 経験値最大 1CA94628 17E9C729 2006/11/29(水) 23 07 39 ID 6J8ggXJ7 無限行動(仮) 1CB7DA70 2486B0F9 ※移動、攻撃、道具が何度でも可能 ただし、2回移動すると召喚、特殊などは使用不可になる 2006/11/29(水) 23 47 30 ID 6J8ggXJ7 R3で振り分けポイント減らない L3でポイント減る 0CAE15A6 1456B010 1C8E3918 38D4E7A5 0CAE15A6 1446B00A 1C8E3918 38D4B00C ※表示上は+9で止まるけど内部では増えてるっぽい 2006/11/30(木) 07 55 18 ID 6l2nPbbg R3で振り分けポイント減らない(修正版) L3でポイント減る 0CAE15A6 1456B010 1C8E3918 38D4E7A5 0CAE15A6 1456B00A 1C8E3918 38D4B00C 2006/12/01(金) 16 57 49 ID sw8oJ+ER Lvアップでステータス最大 ボーナスポイント振り分け制限解除 1C8E3910 0856D6B4 ※ボーナスポイントが振り分けられず レベルアップ画面から抜け出せなくなるのを回避します HP 1C8DE0C4 3854E404 MP 1C8DE3E8 3854E404 AT 1C8DE294 0856E7A8 DF 1C8DE2D0 0856E7A8 MAT 1C8DE20C 0856E7A8 MDF 1C8DE548 0856E7A8 TEC 1C8DE584 C856E7A8 必須 1C8DE5A8 10539BA5 1C9AD35C 0C587D71 ※LUC,MOV,RES,召還ランクのコードを使うときに必須 LUC 1C9AD34C 3855E611 1C9AD350 B8D5E765 MOV 1C9AD328 3855E79E 1C9AD32C B4D5E7AE 1C9AD330 3855DE9E 1C9AD334 B8D5E7AF RES全部 1C9AD338 3855E79C 1C9AD33C B4D5E7BD 召還ランク全部S 1C9AD340 3855EBA1 1C9AD344 B8D5E727 1C9AD348 B8D5E721 2006/12/02(土) 13 02 48 ID QgTZE2k1 LvupしてもTOTAL EXP減らない 1CB628FC 1456E7A5 ※必ずバックアップをとる事 2006/12/02(土) 13 02 48 ID QgTZE2k1 Lvupに必要なEXP1/x 1C8DE81C 0456E7A7 1C8DEBA4 1454Dxxx xxx= 767=1/2 727=1/4 7E7=1/8 ※行数短縮のためEXPが不足していてもLvupできる効果もあります 必ずバックアップをとる事 2006/12/02(土) 13 02 48 ID QgTZE2k1 防具以外の所持品 非戦闘時減少するとx個 1CB6AB8C 3853E7xx 戦闘時使用するとx個 1CB6282C 3853E7xx 増加するとx個 1CB63C5C 3853E7xx RemをAllと同数にする 1CB63658 84D4E7A5 1CB6365C 15F6E79D 1CB63660 B4D4E7A6 防具以外全て所持(セーブ未反映)※ 1CB6A0AC 3854E7xx 1CB6365C 3854E7xx 個数が変動したもの以外はセーブ未反映となります 防具以外全て所持(セーブ反映)※ 1CB6A0A8 3854E7xx 1CB6A0AC B4D4E7A5 1CB6A0B0 15F6E79D 1CB6A0B4 B4D4E7A6 ※予備データ(名前なし)も入手するため不具合が発生するおそれがあります xx= AB=30 88=99 ※必ずバックアップをとる事 2006/12/04(月) 07 55 30 ID AhjHmKjq アイテム関係 通常アイテム 7CAA8360 143FE7A7 3C97E586 1456E7A5 料理(人) 7CAA82F0 1435E7A7 3C978427 1456E7A5 料理(召喚獣) 7CAA8508 144FE7A7 3C978427 1456E7A5 食材 7CAA8AC8 1442E7A7 3C97E586 1456E7A5 アクセサリー 7CA97D40 147CE7A7 3C97E586 1456E7A5 召喚・機 7CA97E60 1446E7A7 3C97E586 1456E7A5 召喚・鬼 7CA97EF8 1450E7A7 3C97E586 1456E7A5 召喚・霊 7CA98198 144FE7A7 3C97E586 1456E7A5 召喚・獣 7CA98038 1443E7A7 3C97E586 1456E7A5 召喚・無 7CA980D8 144BE7A7 3C97E586 1456E7A5 ※料理(人)は戦闘中に使用できる料理、 料理(召喚獣)は召喚獣のLvアップに 用いる料理のことです。 ※召喚・機~召喚・無は契約済みの サモナイト石のこと ※セーブデータには反映されます。 ※全部適用すると武器・防具以外は全て取得状態になります。 また、料理は個数3、料理以外は個数98となっています。 2006/12/05(火) 03 50 17 ID Okc5vRsw 武器 7CA94670 16F1E7A7 3C97E586 1456E7A5 防具 7C765FF8 1327E7A3 3C97E586 1456E7A5 7CA95F00 1327E7A3 5AF5E586 1456E7A5 7CA95F04 1327E7A3 5AF5E586 1456E7A5 7CA95F08 1327E7A3 5AF5E586 1456E7A5 7C765F0C 1327E7A3 3C97E586 1456E7A5 ※武器・防具を全取得状態にできます。 個数は前回同様、98個づつです。 ※セーブデータには反映されます。 ※残念ながら、名前なしの予備データは除去できていません。 ※使用時はセーブデータのバックアップはしておいてください。 2006/12/05(火) 05 21 37 ID Okc5vRsw レシピ開放のコードです。 レシピ(人) 7CAA8DB0 1435E7A7 3C978329 1456E7A5 レシピ(召喚獣) 7CAA8CC8 144FE7A7 3C978329 1456E7A5 ※レシピ(人)は戦闘時に使用可能な人用のレシピ解放。 ※レシピ(召喚獣)は召喚獣のLvアップに必要なレシピ開放。 ※セーブデータには反映されること確認。 2006/12/04(月) 22 15 39 ID U0BSCgbn PP9999 1CAA8FC8 14560916 2006/12/04(月) 22 15 39 ID U0BSCgbn パーティー能力 7CAA8FEC 1457E7A6 3D988229 1456E7A5 2006/12/05(火) 20 49 53 ID FrFdhsFf 宿の評価☆の数(復号化コード) 203896FC XXXXXXXX XXXXXXXX:☆の数 100個の場合(暗号化済み) 1CAF1924 1456E781 ※表示は確認したけど効果はあるかどうかわからない 興味があるなら試してください 2006/12/05(火) 20 49 53 ID FrFdhsFf すぐ釣れる 1CB25680 0456E766 1CB25998 1456E7A5 ※スティックぐりぐりしなくてよくなる 2006/12/06(水) 00 31 30 ID UrgQDRfG Lvアップ時HP上昇2倍 1C8DE0BC 0C539BA9 1C9AD398 38DAABF5 1C9AD39C 0C585804 1C9AD3A0 1453CF65 2006/12/06(水) 00 31 30 ID UrgQDRfG Lvアップ時MP上昇2倍 1C8DE3E0 0C539BAD 1C9AD388 38DAABF5 1C9AD38C 0C584FD5 1C9AD390 1453CF65 2006/12/06(水) 00 31 30 ID UrgQDRfG パーティ能力全部+消費ポイント0 1CB600E8 3853E7A6 1CBF0048 3854E7A5 1CB60330 3853E7A6 ※セーブデータに反映しません 2006/12/06(水) 00 31 30 ID UrgQDRfG パーティ能力セットしなくても発動 0CAE15A6 1456B10B 1CB60370 3853E7A6 0CAE15A6 1456B20B 1CB60370 3873E7A6 L2+セレクトでオン R2+セレクトでオフ ※オンにするとパーティ能力をセットできません 秘伝召喚陣、適材適所、準備体操、ひとときの瞑想が発動しません 上に書いたパーィテ能力の効果が欲しい時はセットしてください 2006/12/06(水) 21 59 02 ID auGWJjVp Pユニット必ず3体出現 1CB3D944 1456E7A5 2006/12/08(金) 09 05 24 ID iHZ86RVd 行動選択時に △キーを押しながら選択すると どの行動を選択しても召喚術選択に移行 □キーを押しながら選択すると特殊能力選択 に移行する ※注意点として召喚術を装備していないキャラや 特殊能力を何も持たないキャラに対して 上記のパッド操作を行った場合にフリーズします。 1CB7DA70 2486B0F9 0CAE15A6 1456C00C 1CB7DDAC 3853E7A7 0CAE15A6 1456300C 1CB7DDAC 3853E7A8 0CAE15A6 1456B00C 1CB7DDAC 9293E735 ※召喚術は何度でも使用可能ですが、特殊能力は 召喚術または特殊能力を1度でも使用すると そのターン内は使用不可能になります。 2回以上移動した後に特殊能力を発動させたい ときにでもご利用ください。 ※間違えて操作するとフリーズ 2006/12/08(金) 09 26 31 ID iHZ86RVd ヒトカタの符のみ98個にするコード 1CAA8240 1456E787